Redis 是C语言开发的一个开源高性能键值对的内存数据库,可以用来做数据库、缓存、消息中间件等场景,是一种NoSQL(not-only sql,非关系型数据库)的数据库。
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下表是我列举的五种数据类型的特性及其使用场景
数据缓存是Redis最重要的一个场景,为缓存而生,在springboot中,一般有两种使用方式:
在分布式环境下,缓存和数据库很容易出现数据一致性问题,如果项目对缓存的要求是强一致性,那就不要使用缓存。
我们只能在项目中使用策略降低缓存与数据库一致性的概率,是无法保障两者的强一致性,一般策略包括缓存更新机制,更新数据库后及时更新缓存、缓存失败时增加重试机制。
在了解雪崩溃之前,我们先了解什么是缓存雪崩现象,假设A系统每秒需要处理5000个请求,但数据库每秒只能处理4000个请求,某一天,缓存机器出现了宕机,挂了,这时候所有的请求一下子全部落在数据库上,数据库肯定扛不住,报警挂掉了,这时候如果没有采取缓存设施,数据库又急着用,重新重启数据库,刚重启完成(有可能没启动完),请求又来,数据库立马挂掉。这就是雪崩事件,是Redis缓存中最致命问题之一(有一个是穿透)。大家可以看看下图 :
出现雪崩事件后不要急不要慌,我们可以在事故前中后三个方面来思考解决方案
我们来看看改造后的数据流程,假设用户A发送一个请求,系统先请求本地Ehcache是否有数据,如果没有再去Redis请求数据,如果没有再去数据库请求数据,获取到数据后同步到Ehcache和redis
限流组件的作用:可以设置每秒请求数次,有多少通过请求,剩余的未通过的可以走降级处理,返回一些默认的值,或者友情提示等默认操作。具体流程可以看看下图:
这样做的好处是:
缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,用户(黑客)不断发起请求,导致请求直接查询数据库,这种恶意行为攻击场景的会直接导致数据库挂掉,数据流程如下图所示
处理这种情况相对比较简单点,这种情况是绕过redis或本地缓存直接到达数据库,可以采取以下方案:
上面讲的穿透是针对大面积数据请求,那么击穿是针对一点(一个key)来来导致redis异常,但某个key是非常热点,请求非常频繁,处于集中式访问现象,当这个key失效(过期)时,大量的请求就会击穿了缓存,直接请求数据库,就像在屏障中凿开了一个洞。
不同场景下缓存击穿解决方案
数据基本不变:热点数据value基本不更新时,可以设置成永不过期
数据更新不频繁:缓存刷新流程耗时较少时,可采用redis、zookeeper等分布式中间件的分布式互斥锁或者本地互斥锁保证少量的请求能请求到数据库并重新更新缓存,其他的流程等锁释放后才可以访问新缓存
数据更新频繁:采用定时线程,在缓存过期前主动重新构建缓存或延长过期时间,保证所有的请求能一直访问缓存
Redis官方介绍可以达到10W+的QPS,这个数据不比MEMCache差,而且Redis 是单进程单线程的模型,完全基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈是内存及网络带宽,有以下特点:
Redis 持久化策略有两种:
如果非常关心你的数据,但仍然可以承受数分钟内的数据丢失,那么可以额只使用 RDB 持久。
AOF 将 Redis 执行的每一条命令追加到磁盘中,处理巨大的写入会降低Redis的性能,不知道你是否可以接受。
数据库备份和灾难恢复:定时生成 RDB 快照非常便于进行数据库备份,并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度快。
当然了,Redis 支持同时开启 RDB 和 AOF,系统重启后,Redis 会优先使用 AOF 来恢复数据,这样丢失的数据会最少。
我们先说说主从复制会存在问题:
哨兵的架构模式如下:
该系统可以执行以下四个任务:
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