一时闲极无聊,想把心仪已久的python好好学习学习.随手做个文本编辑器来磨练下自己的手艺。
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定好目标要做个文本编辑器后,就可以开始coding了。一个极简的文本编辑器,只需要打开文本,编辑文本,保存,退出这么几个简单的功能(这里暂时不考虑编码,文件内容查找之类的问题)。
简单直接粗暴有效的function
- #-*-coding:utf8 -*-
- __version__=0.1
- __author__ ="Alycat"
- import sys
- class Note():
- '''''
- This fname is file name with full path
- '''
- def openFile(self,fname=None):
- if fname is None:
- return -1
- self.fname = fname
- file = open(fname,'r+')
- content = file.read()
- file.close()
- return content
- def saveFile(self,content=None):
- if content is None:
- return -1
- file=open(self.fname,'w')
- file.write(content)
- file.flush()
- file.close()
- return 0
- def exit(self):
- sys.exit(0)
这个文本编辑器最终形态必定不是运行在黑窗口下类似Vi和Emasc的存在,所以在以后会慢慢给她添上GUI.以上的code将会作为文本编辑这个应用的功能模块,所以修改文本内容将缓存在UI里。
习惯了java,下意识在function外围上了class,实际上需要这个class么? 从python的在线文档这里 (oschina居然可以直接看doc,点赞)可以看到,在import module时会做2件事,查询并初始化这个目标module然后在当前脚本定义该module的名字。
既然是功能模块,那么象open,save,exit这些功能能不能直接用而不需要初始化Note这个对象呢?这个问题暂时放在一边,这个编辑器到现在只有几个简单的功能连UI都还没有,接下来就开始做个界面。
在大多数情况下,开发一个本地应用最简单的做法就是界面绑定功能,先做出界面再配合界面完善功能.在Python里做界面有几种做法,官方的Lib中默认的GUI库是用Tcl/Tk,在这里有相关的介绍.其次用的比较广泛的是wxPython,PyQT等等. 为了配合我们编辑器简单粗暴的做法,我们就使用官方自带的GUI库来定制界面.对刚才的代码添加上简单的界面:
- #-*-coding:utf8 -*-
- __version__ = 0.1
- __author__ = "Alycat"
- import sys
- from Tkinter import *
- class Note():
- def __init__(self):
- self.tk=Tk()
- self.createUI()
- self.tk.mainloop()
- def createUI(self):
- #create menu
- menubar=Menu(self.tk)
- fmenu=Menu(menubar,tearoff=0)
- fmenu.add_command(label='Open')
- fmenu.add_command(label='Save')
- fmenu.add_command(label='Exit')
- menubar.add_cascade(label="File", menu=fmenu)
- self.tk.config(menu=menubar)
- self.text=Text()
- self.text.pack()
- '''''
- The fname is file name with full path
- '''
- def openFile(self,fname=None):
- if fname is None:
- return -1
- self.fname = fname
- file = open(fname,'r+')
- content = file.read()
- file.close()
- return content
- def saveFile(self,content=None):
- if content is None:
- return -1
- file=open(self.fname,'w')
- file.write(content)
- file.flush()
- file.close()
- return 0
- def exit(self):
- sys.exit(0)
- if __name__ == '__main__':
- Note()
这是UI截图:
看着象点样子了吧,这里用到了Menu和Text这2个Widget,具体的介绍可以看官方文档。
接下来就是把UI和之前的功能衔接起来,这里需要有一个地方需要做些修改,在保存和打开文件时,需要用户去定位文件路径和文件名。废话少说,继续粗暴的路线:
- #-*-coding:utf8 -*-
- __version__=0.1
- __author__ ="Alycat"
- import sys,tkFileDialog,os
- from Tkinter import *
- class Note():
- def __init__(self):
- self.tk=Tk()
- self.createUI()
- self.tk.mainloop()
- def createUI(self):
- #create menu
- menubar=Menu(self.tk)
- fmenu=Menu(menubar,tearoff=0)
- fmenu.add_command(label='Open',command=self.open)
- fmenu.add_command(label='Save',command=self.save)
- fmenu.add_command(label='Exit',command=exit)
- menubar.add_cascade(label="File", menu=fmenu)
- self.tk.config(menu=menubar)
- self.text=Text()
- self.text.pack()
- def save(self):
- txtContent = self.text.get(1.0,END)
- self.saveFile(content=txtContent)
- def open(self):
- self.filename = tkFileDialog.askopenfilename(initialdir = os.getcwd())
- filecontent=self.openFile(fname=self.filename)
- if filecontent is not -1:
- self.text.delete(1.0,END)
- self.text.insert(1.0,filecontent)
- '''''
- The fname is file name with full path
- '''
- def openFile(self,fname=None):
- if fname is None:
- return -1
- self.fname = fname
- file = open(fname,'r+')
- content = file.read()
- file.close()
- return content
- def saveFile(self,content=None):
- if content is None:
- return -1
- file=open(self.fname,'w')
- file.write(content)
- file.flush()
- file.close()
- return 0
- def exit(self):
- sys.exit(0)
- if __name__ == '__main__':
- Note()
到这里,一个极其简陋的文本编辑器已经完成,但是这不是最终形态,之后将陆续对这个简单粗暴的文本编辑器进行改造优化。
新闻标题:生命在于折腾:用Python写一个编辑器
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