本文章介绍的是怎样安装数据包。关于什么是数据包,请见“
数据包”。关于有关如何制作数据包的教程,请见“
教程/制作数据包”。
此特性为Java版独有。
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这些教程旨在帮助你在Minecraft中使用数据包。
数据包允许玩家在不修改代码的情况下定制游戏。在安装之前,你首先需要拥有数据包。
你可以从网上下载一个你喜欢的数据包,也可以自行制作一个。它应该是一个.zip
文件或一个文件夹。但也需要注意:
.zip
文件本身并不是一个数据包,不能直接放入datapacks
文件夹,也需要进行解压。
.zip
文件,查看压缩包里面是否有data
文件夹和pack.mcmeta
文件。如果有的话这个.zip
文件就是数据包本体,可以直接使用。自Java版1.16开始,玩家可以在创建世界时安装数据包。
要在新世界内安装数据包,你需要:
数据包选择页面
不过,在操作时你可能会遇到以下问题:
pack.mcmeta
文件是否有错误。如果你需要在已有的世界内安装数据包,或游戏版本不足以支持你在创建时选择数据包,你可以通过下面的步骤安装数据包。
不推荐使用此方法安装涉及自定义维度和自定义世界生成的数据包,这些数据包可能无法正常使用。
你需要这么做:
datapacks
的文件夹,并将数据包放入其中。/reload
以加载数据包。要确认数据包是否已经成功加载,请在开启作弊的前提下在世界中键入/datapack list enabled
命令确认启用的数据包。
以下是在多人游戏中安装数据包的方法:
worlds
文件夹。datapacks
的文件夹,并将数据包放入其中。/reload
以加载数据包。同样,你可以在后台或以2级操作员身份键入/datapack list enabled
命令确认启用的数据包。
数据包 | |||
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组件 |
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数据包 |
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教程 |
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教程(作下划线标记的教程为中文独有教程) |
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网页标题:创新互联MinecraftWiki教程:获取数据包[]
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