1. 缓存区和缓冲区是不同的。
2. 缓存区是计算机系统中用于临时存储数据的一块内存区域,其目的是为了提高数据访问的速度。
缓存区通常位于CPU和主存之间,用于存储经常被访问的数据,以减少对主存的访问次数。
缓存区可以存在于硬件层面,如CPU的缓存,也可以存在于软件层面,如操作系统的文件缓存。
缓冲区是指在数据传输过程中,为了解决发送方和接收方之间速度不匹配的问题而设置的一块存储区域。
缓冲区可以用于存储待发送或待接收的数据,以平衡发送方和接收方之间的速度差异。
在网络通信中,缓冲区常常用于存储待发送的数据,以便在网络拥塞或传输延迟的情况下保证数据的可靠传输。
3. 缓存区和缓冲区的存在都是为了提高数据处理的效率和性能。
缓存区通过减少对主存的访问次数,加快数据的读取和写入速度,提高计算机系统的整体性能。
而缓冲区则通过平衡发送方和接收方之间的速度差异,保证数据的可靠传输,提高通信的效率。
在实际应用中,缓存区和缓冲区的设计和使用都需要考虑数据的大小、访问模式、数据一致性等因素,以达到最佳的性能和效果。
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一般打开并读取一个文件,传统方法就是两个系统调用,对吧:
这里 read 有一个 buf 缓冲区,这个是由你的应用程序控制的,在你的应用程序虚拟内存地址空间中,究竟是 堆,还是栈,这个看你声明 buf 时候是怎么做的。不过,内核中,也会有一个缓冲区,这个你的应用程序是看不见的,当你读取时,内核会将数据放入自己的缓冲区,然后 copy 到用户态你程序的缓冲区中。这个东西,在内核叫做 buffer cache,由IO 子系统管理,对于 Unix 系统来说,一般会预留最多 10% 作为 buffer cache 使用。如果你使用的是 mmap 方法,则会有:这一套过程与上面的 open/read 不同,是由内核分页子系统管理的,说白了,就是用虚拟内存调页的方式,将文件直接 map 到程序的地址空间中,这个 map 也是靠内核实现的,这东西叫做 page cache,你也知道虚拟内存限制少很多,可以 map 直到占用全部内存。传统 read/write buffer cache 有个问题,就是一旦固定后,大小没法调节,这样分配多了就是浪费,分配少了就会造成很多的上下文切换做 copy 而且这个东西与分页系统割裂。所以后来就出现了 Unified Buffer Cache,统一用 Page Cache 解决以上问题。所以你指的缓冲区,那是在内核里的,不是栈,也不是堆,而是使用如 SLOB/SLAB/SLUB 分配器分配的 VMObjectsFB(Facebook)是一个社交媒体平台,允许用户创建个人资料、分享内容、与他人互动。它主要用于社交、信息传播和广告。而DRM(数字版权管理)是一种技术,用于保护数字内容的版权,限制其复制、传播和修改。FB是一个社交平台,而DRM是一种版权保护技术。它们的目的和功能不同,FB主要关注用户之间的互动和信息传播,而DRM主要关注保护数字内容的版权。
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本文标题:缓存区和缓冲区区别?(Linux内存buffer和cache的区别是什么)
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