本文将为大家介绍二十条.NET程序员不得不遵守的.NET编码习惯,希望通过这些.NET编码习惯能让大家的.NET开发工作有事半功倍的效果。
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1、不要硬编string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可读性)
- int Count;
- Count = 100;
- private static const int ZERO = 0;
- if( Count == ZERO )
- {
- // 执行一些操作
- }
2、对于字符串比较-使用String. Empty ,而不是""。
3、不要声明成员变量为 public 或者proteted,尽量使用private 成员变量和public/protected 属性。 (修改)
4、当我们要在循环操作字符串,使用StringBuilder,而不是字符串,示例如下。
不好的习惯:
- String temp = String.Empty;
- for( int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- temp += i.ToString();
- }
好点的习惯:
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- for ( int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- sb.Append(i.ToString());
- }
5、简单的操作,比起Collection更倾向使用Array。 (视情况,这里是建议)
#T#
6、比起ArrayList更倾向使用Generic Collection。 (视情况,这里是建议)
7、比起HashTable更倾向使用Generic Dictionary。 (视情况,这里是建议)
8、对于字符串的操作和存储,倾向于StringCollection和StringDictionary。 (视情况,这里是建议)
9、使用适合的数据类型。
例如:你想要判断状态,使用bool比int要好。
不好的习惯:
- int Check = 0;
- if( Check == 0 )
- {
- // 执行一些操作
- }
好点的习惯:
- bool Check = false;
- if(!Check)
- {
- // 执行一些操作
- }
10、使用as做类型转换的时候,对转换后的值进行null值判断
- class A
- {
- }
- class B : A
- {
- }
- B objB = new B();
- A objA1 = (A) objB;
- A objA2 = objB as A;
- if( objA2 != null)
- {
- //执行所需的操作
- }
11、创建wcf代理,可以使用using表达式。 (很多地方可以这样使用)
- using(Cerate the proxy)
- {
- //执行所需的操作
- }
12、对于昂贵的资源(例如Connection, File 等等),遵照'Acquire late, release early’ (尽量晚的获取,尽量早的释放)准则。
例子:如果你想在数据操作时,使用的SqlConnection对象,请在方法级别,而不是在类级别创建实例。
代码
- class MyData
- {
- public MyData()
- {
- }
- public List
GetAllCustomer() - {
- using (SqlConnection objConnection = new SqlConnection("Connection string"))
- {
- //执行一些操作得到需要的数据
- }
- }
- }
如果你想创建的类级别SqlConnection实例,确保您的类实现了IDisposable接口,并在Dispose()中清理SqlConnection实例。
代码
- class MyData : IDisposable
- {
- SqlConnection objConnection ;
- public MyData()
- {
- objConnection = new SqlConnection("Connection string");
- }
- public List
GetAllCustomer() - {
- //通过objConnection得到需要的数据
- }
- public void Dispose()
- {
- //清理SqlConnection实例
- if( objConnection != null )
- {
- if( objConnection.State == ConnectionState.Open)
- {
- objConnection.Close();
- }
- }
- }
- }
13、如果你不想别人扩展你的类功能,使用‘sealed’。
14、避免为每个类都声明‘destructor’ ,因为它会增加不需要常驻内存的类的生命周期。
15、相对manual threading,更倾向用Thread Pool 。
16、在循环内不要去调用其它方法。 (call function 有性能损耗)
例如:
不好的习惯:
- for( int i = 0; i<= 100; i++)
- {
- Calculate(i);
- }
- 好点的习惯:
- for( int i = 0; i<= 100; i++)
- {
- //直接写Calculate逻辑。
- }
17、不要在循环内处理异常,而是将循环处理的逻辑放在try/catch里面
不好的习惯:
- for(int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- try
- {
- }
- catch(Exception ex)
- {
- throw ex;
- }
- }
好点的习惯:
- try
- {
- for(int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- }
- }
- catch(Exception ex)
- {
- throw ex;
- }
18、不用通过异常处理应用程序的逻辑
例如:
不好的习惯:
- try
- {
- int x,y,z;
- x = 0;
- y = 10;
- z = y/x;
- }
- catch(DevideByZeroException ex)
- {
- Throw ex;
- }
好点的习惯:
- try
- {
- int x,y,z;
- x = 0;
- y = 10;
- if( x != 0 )
- {
- z = y/x;
- }
- }
- catch(Exception ex)
- {
- }
19、相对for/while ,倾向使用foreach循环。[更正]
20、使用多层架构的系统,层与层之间的交互,比起DataSet/DataTables更倾向于使用对象传递数据。
网页名称:.NET程序员不得不遵守的二十条编码习惯
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