三色标记算法,用于垃圾回收器升级,将STW变为并发标记。STW就是在标记垃圾的时候,必须暂停程序,而使用并发标记,就是程序一边运行,一边标记垃圾。
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首先我们需要知道三色标记法就是根据可达性分析,从GC Roots开始进行遍历访问,在遍历对象过程中,按“是否检查过”这个条件将对象标记成三种颜色:
假设现在有白、灰、黑三个集合(表示当前对象的颜色),其遍历访问过程为:
3.1. 将本对象引用到的其他对象全部挪到【灰色集合】中;
3.2. 将本对象挪到【黑色集合】里面。
需要注意,传统标记方式发生Stop The World时,对象间的引用是不会发生变化的,可以轻松完成标记。
而并发标记在标记期间应用线程还在继续跑,对象间的引用可能发生变化,就会出现错标和漏标的情况就有可能发生。
并发标记的过程中,若一个已经被标记成黑色或者灰色的对象,突然变成了垃圾,此时,此对象不是白色的不会被清除,重新标记也不能从GC Root中去找到,所以成为了浮动垃圾,这种情况对系统的影响不大,留给下一次GC进行处理即可。
并发标记的过程中,一个业务线程将一个未被扫描过的白色对象断开引用成为垃圾(删除引用),同时黑色对象引用了该对象(增加引用)(这两部可以不分先后顺序);
因为黑色对象的含义为其属性都已经被标记过了,重新标记也不会从黑色对象中去找,导致该对象被程序所需要,却又要被GC回收,此问题会导致系统出现问题。
三色标记算法是根可达算法的一种实现方案,其目的是为了找出所有可达对象。三色标记算法会产生多标和漏标问题,其中漏标问题最严重。漏标问题会导致本该存活的对象被回收,从而导致严重的程序问题。
分享文章:面试官:咱们今天就浅谈JVM三色标记法,我:这也问?
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