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在 Linux 系统的进程虚拟内存中,一个重要的特性就是不同进程的地址空间是隔离的。A 进程的地址 0x4000 和 B 进程的 0x4000 之间没有任何关系。这样确确实实是让各个进程的运行时互相之间的影响降到了最低。某个进程有 bug 也只能自己崩溃,不会影响其它进程的运行。
但是有时候我们想要跨进程传递一些数据。因为进程虚拟内存地址是隔离的。所以目前业界最常用的做法是让进程之间通过 127.0.0.1 或者是 Unix Domain Socket 等本机网络手段进行数据的传输。这个方案在传输的数据量较小的时候工作是很不错的。
但如果进程间想共享的数据特别大,比如说几个 GB,那如果使用网络 IO 方案的话,就会涉及到大量的内存拷贝的开销,导致比较低的程序性能。这是可以采用进程间共享内存的方法来在通信时避免内存拷贝。
那么问题来了,不同进程之间的虚拟地址是隔离的,共享内存又是如何突破这个限制的呢?我们今天就来深入地了解下共享内存的内部工作原理。
共享内存发送方进程的开发基本过程是调用 memfd_create 创建一个内存文件。然后通过 mmap 系统调用为这个内存文件申请一块共享内存。然后这个内存文件就可以写入数据了。最后把这个文件的句柄通过 Unix Domain Socket 的方式给接收方进程发送过去。
下面是发送方的核心代码。
int main(int argc, char **argv) {
// 创建内存文件
fd = memfd_create("Server memfd", ...);
// 为内存文件申请 MAP_SHARED 类型的内存
shm = mmap(NULL, shm_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
// 向共享内存中写入数据
sprintf(shm, "这段内容是保存在共享内存里的,接收方和发送方都能根据自己的fd访问到这块内容");
// 把共享内存文件的句柄给接收方进程发送过去
struct msghdr msgh;
*((int *) CMSG_DATA(CMSG_FIRSTHDR(&msgh))) = fd;
sendmsg(conn, &msgh, 0);
......
}
共享内存接收方的工作过程是先用 Unix Domain Socket 连接上服务器,然后使用 recvmsg 就可以收到发送方发送过来的文件句柄。
int main(int argc, char **argv) {
// 通过 Unix Domain Socket 连接发送方
connect(conn, (struct sockaddr *)&address, sizeof(struct sockaddr_un));
// 通过连接取出发送方发送过来的内存文件句柄
int size = recvmsg(conn, &msgh, 0);
fd = *((int *) CMSG_DATA(cmsgh));
// 读取共享文件中的内容
shm = mmap(NULL, shm_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
printf("共享内存中的文件内容是: %s\n", shm);
......
}
这样这两个进程都各自有一个文件句柄,在底层上是指向同一个内存文件的。这样就实现了发送方和接收方之间的内存文件共享了。
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但我们上面介绍的是开发基本过程。按照我们开发内功修炼公众号的风格,这还不算完,我们是要把它最底层的原理真正的弄通透才算的。所以接下来我们再深入地分析 memfd_create、 mmap、以及 Unix Domain socket sendmsg 和 recvmsg 的底层工作原理,来看看它们是如何配合来实现跨进程共享内存的。
在发送方发送文件之前,需要先通过 memfd_create 来创建一个内存文件,然后再使用 mmap 为其分配内存。
其中 memfd_create 函数是一个系统调用。内核中它的主要逻辑有两个,一是调用 get_unused_fd_flags 申请一个没使用过的文件句柄,二是调用 shmem_file_setup 创建一个共享内存文件。
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我们来看 memfd_create 的源码。
// file:mm/memfd.c
SYSCALL_DEFINE2(memfd_create,
const char __user *, uname,
unsigned int, flags)
{
...
// 申请一个未使用过的文件句柄
fd = get_unused_fd_flags((flags & MFD_CLOEXEC) ? O_CLOEXEC : 0);
// 创建一个共享内存的文件
file = shmem_file_setup(name, 0, VM_NORESERVE);
fd_install(fd, file);
return fd;
}
其中在 shmem_file_setup 函数中又调用了 __shmem_file_setup。
// file:mm/shmem.c
static struct file *__shmem_file_setup(struct vfsmount *mnt, const char *name, ...)
{
...
// 申请一个 inode
inode = shmem_get_inode(mnt->mnt_sb, NULL, S_IFREG | S_IRWXUGO, 0,
flags);
inode->i_flags |= i_flags;
inode->i_size = size;
...
// 创建一个文件
res = alloc_file_pseudo(inode, mnt, name, O_RDWR,
&shmem_file_operations);
return res;
}
我们都知道磁盘文件在内核的实现中是由 inode 和 struct file 对象一起组成的。其实共享内存文件也一样,__shmem_file_setup 中就是先申请了一个 inode,然后再调用 alloc_file_pseudo 创建一个文件。值得注意的是,这个文件并非是磁盘上的文件,而只是在内存里的。
mmap 也是一个系统调用,注意我们在开篇处调用它的时候传入的第三个 flag 参数是 MAP_SHARED。这表示的是要通过 mmap 申请一块跨进程可共享的内存出来。mmap 的实现入口在 arch/x86/kernel/sys_x86_64.c
//file:arch/x86/kernel/sys_x86_64.c
SYSCALL_DEFINE6(mmap, unsigned long, addr, ...)
{
return ksys_mmap_pgoff(addr, len, prot, flags, fd, off >> PAGE_SHIFT);
}
接下来的这个函数的调用链路如下
SYSCALL_DEFINE6(mmap
-> ksys_mmap_pgoff
---> vm_mmap_pgoff
------> do_mmap_pgoff
--------> do_mmap
在 do_mmap 函数中,对输入的 MAP_SHARED 进行了处理。
//file:mm/mmap.c
unsigned long do_mmap(struct file *file, unsigned long addr,
unsigned long len, unsigned long prot,
unsigned long flags, vm_flags_t vm_flags,
unsigned long pgoff, unsigned long *populate,
struct list_head *uf)
{
struct mm_struct * mm = current->mm;
...
// 如果包含 MAP_SHARED,则对要申请的虚拟内存设置一个 VM_SHARED
switch (flags & MAP_TYPE) {
case MAP_SHARED:
case MAP_SHARED_VALIDATE:
vm_flags |= VM_SHARED | VM_MAYSHARE;
...
}
...
addr = mmap_region(file, addr, len, vm_flags, pgoff, uf);
......
}
如果 flag 包含了 MAP_SHARED,则对要申请的虚拟内存设置一个 VM_SHARED。该标记指明的是要申请一个可以跨进程共享的内存块。接下来进入 mmap_region 中申请虚拟内存。
//file:mm/mmap.c
unsigned long mmap_region(struct file *file, ...)
{
struct mm_struct *mm = current->mm;
......
// 申请虚拟内存vma
vma = vm_area_alloc(mm);
// vma初始化
vma->vm_start = addr;
vma->vm_end = addr + len;
vma->vm_flags = vm_flags;
vma->vm_page_prot = vm_get_page_prot(vm_flags);
vma->vm_pgoff = pgoff;
......
// 加入到进程的虚拟内存 vma 链表中来
vma_link(mm, vma, prev, rb_link, rb_parent);
}
进程的虚拟内存地址空间在内核底层中就是由这样一个个的 vma 来组成的。每一个 vma 都声明的是进程虚拟地址中的某一段地址范围已经分配出去了。在 mmap_region 函数中申请了 vma,并在内核中将其管理了起来。
这里注意我们在申请共享内存的时候,给 vma 是带了 VM_SHARED 标记的。带了这个标记的 vma和普通的虚拟内存不一样。后面在发生缺页中断申请物理内存的时候,在不同的进程间是可以对应到同一块物理内存的。所以可以实现进程间的共享。
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所以真正让进程之间可以共享内存的是这个带 VM_SHARED 的 vma。
发送方在使用 memfd_create 创建出来内存文件,并用 mmap 为其申请可跨进程共享的内存后。接着就可以通过 Unix Domain Socket 中对应的 sendmsg 方法将这个共享内存文件的句柄发送出来。如下是发送的代码示例。
static void send_fd(int conn, int fd) {
struct msghdr msgh;
struct iovec iov;
...
// 把文件句柄放到消息中来
*((int *) CMSG_DATA(CMSG_FIRSTHDR(&msgh))) = fd;
// 发送出去
sendmsg(conn, &msgh, 0);
}
sendmsg 又是一个内核提供的系统调用,它位于 net/socket.c 文件中。
//file:net/socket.c
SYSCALL_DEFINE3(sendmsg, int, fd, struct user_msghdr __user *, msg, unsigned int, flags)
{
return __sys_sendmsg(fd, msg, flags, true);
}
该函数的调用路径如下
SYSCALL_DEFINE3(sendmsg, ...)
-> __sys_sendmsg
---> ___sys_sendmsg
-----> ____sys_sendmsg
-------> sock_sendmsg
---------> sock_sendmsg_nosec
-----------> unix_stream_sendmsg
在 unix_stream_sendmsg 中执行了真正的发送。
//file:net/unix/af_unix.c
static int unix_stream_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, ...)
{
// 把文件描述符指向的文件信息复制到 scm_cookie 中
struct scm_cookie scm;
scm_send(sock, msg, &scm, false);
// 不断构建数据包发送,直到发送完毕
while (sent < len) {
// 申请一块缓存区
skb = sock_alloc_send_pskb(sk, size - data_len, data_len,
msg->msg_flags & MSG_DONTWAIT, &err,
get_order(UNIX_SKB_FRAGS_SZ));
// 拷贝数据到 skb
err = unix_scm_to_skb(&scm, skb, !fds_sent);
err = skb_copy_datagram_from_iter(skb, 0, &msg->msg_iter, size);
// 直接把 skb 放到对端的接收队列中
skb_queue_tail(&other->sk_receive_queue, skb);
//发送完毕回调
other->sk_data_ready(other);
sent += size;
...
}
}
在 unix_stream_sendmsg 中申请了个 skb 缓存区,然后把要发送的文件句柄等数据都塞到里面,最后调用 skb_queue_tail 直接把 skb 放到 Unix Domain Socket 连接另一端的接收队列中了。
这里注意文件句柄只有在当前进程内才是有意义的。如果直接发送 fd 出去,接收方是没有办法使用的。所以在 scm_send 函数中,重要的逻辑是把 fd 对应的 struct file 的指针给找了出来,放到待发送的数据里面了。只有 file 这种内核级的对象接收方才能使用。
scm_send
-> __scm_send
---> scm_fp_copy
在 scm_fp_copy 中根据 fd 把 file 给找了出来。它的指针会被放到发送数据中
//file:net/core/scm.c
static int scm_fp_copy(struct cmsghdr *cmsg, struct scm_fp_list **fplp)
{
...
//把每一个要发送的 fd 对应的 file 给找出来
for (i=0; i< num; i++)
{
int fd = fdp[i];
struct file *file;
if (fd < 0 || !(file = fget_raw(fd)))
return -EBADF;
*fpp++ = file;
fpl->count++;
}
}
接下来接收方就可以通过 recvmsg 来接收发送方发送过来的文件了。recvmsg 系统会调用到 unix_stream_read_generic 中,然后在这个函数中把 skb 给取出来。
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下面是接收函数核心 unix_stream_read_generic 的源码。
//file:net/unix/af_unix.c
static int unix_stream_read_generic(struct unix_stream_read_state *state,
bool freezable)
{
do {
// 拿出一个 skb
last = skb = skb_peek(&sk->sk_receive_queue);
...
}
...
if (state->msg)
scm_recv(sock, state->msg, &scm, flags);
return copied ? : err;
}
在 skb 拿出来后,还需要调用 scm_recv 来把 skb 中包含的文件给找出来。在 scm_recv 中调用 scm_detach_fds。
//file:net/core/scm.c
void scm_detach_fds(struct msghdr *msg, struct scm_cookie *scm)
{
for (i = 0; i < fdmax; i++) {
err = receive_fd_user(scm->fp->fp[i], cmsg_data + i, o_flags);
if (err < 0)
break;
}
...
}
在 scm->fp->fp[i] 中包含的是发送方发送过来的 struct file 指针。这样文件就取出来了。当然 struct file 是个内核态的对象,用户没有办法使用。所以还需要再为其在新的进程中申请一个文件句柄,然后返回。本文来自公众号「开发内功修炼」。
//file:fs/file.c
int __receive_fd(struct file *file, int __user *ufd, unsigned int o_flags)
{
//申请一个新的文件描述符
new_fd = get_unused_fd_flags(o_flags);
...
//关联文件
fd_install(new_fd, get_file(file));
return new_fd;
}
共享内存发送方进程的开发过程基本分 memfd_create 创建内存文件、mmap 申请共享内存、Unix Domain Socket 发送文件句柄三步。
接收方进程的主要实现原理是 recvmsg 系统调用。在这个系统调用中,内核会把发送方发送过来的 struct file 指针取出来,然后再在当前进程下为其申请一个新的文件句柄。这个文件句柄返回给用户进程后,用户进程就可以用它来和另外一个进程共享地访问同一块内存了。
总体来看,共享内存本质上共享的是内核对象 struct file,通过在不同的进程之间使用同一个 struct file 来实现的共享。当然也得需要在虚拟内存对象 vma 带上 VM_SHARED 标记来支持。
网页名称:聊聊跨进程共享内存的内部工作原理
文章转载:http://www.36103.cn/qtweb/news5/19755.html
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